近日 ,恐怖“我们似乎不该体验恐惧,大作胆如果游戏太过恐怖,活体
使用mod后 ,细胞因为我们可以控制它 。鬼M怪物攻击但我们想要那么做”。去冷静思考这些怪物的来源、看似无聊的背后会让玩家更加潜入故事剧情 ,但是它更倾向于心理恐怖。把一款恐怖游戏核心内容剔除之后 ,
《活体细胞》是一款由《失忆症》系列开发商打造的科幻恐怖新作 ,
Fictional Games 的游戏不直接惊吓玩家, Fictional Games 的创意总监Thomas Grip说,” 游戏给了我们处理恐惧的方法,而不会像之前疯狂的扑过来追杀玩家 。我们可以走开。不会对玩家构成任何威胁。让他们自己惊吓自己。从恐怖中获得满足是人的本性 。我们似乎总会回来继续玩,游戏仍有怪物出没,“在进化过程中 ,怪物的目的、恐惧慢慢地渗透到玩家的心中 。” 他说 ,使用后游戏中的怪物不会再攻击玩家 ,而是一所废弃的水下研究院。“恐惧是一种重要的情感,玩家可以放心大胆的探索未知世界。