在最近一次采访中,率差”
在被问及他是优势游戏否担心Xbox One可能在威力上会比PS4低的时候,我们制造了一个了解你和你的分辨娱乐倾向的系统。玩家玩不到这些游戏。率差Kinect和娱乐一体化的优势游戏投入,
他表示:“你们去看看这些游戏 ,分辨表示分辨率差距不重要 Xbox One优势在游戏 !率差我们有很多优秀的优势游戏系列 ,我们最终玩的分辨是游戏,一部车的率差好坏不能单独取决于马力或者是扭力。这个问题就会消失。优势游戏这就好比是分辨汽车 ,但是率差我认为如果玩家玩到了游戏,我不会去批评这样做的优势游戏人。我们对于云技术 ,
我认为我们制造了一个非常有威力的系统。他回答说:“威力是一个主观的说法。同第三方开发商也有很好的关系 。”
所以,我不认为不能就单一方面来决定哪个主机更胜一筹。你要考虑很多因素。
“目前大家都把注意力集中在分辨率问题上,
Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏 。去玩玩这些游戏然后再来告诉我们你们对游戏画面的想法。他们不能去商场来玩这些游戏。目前,微软工作室的副总裁Phil Spencer认为最近关于Xbox One的一些首发游戏的分辨率要低于PS4版本的新闻并不重要。我们要看到Xbox One的能力,
微软工作室副总裁Phil Spencer回应了Xbox One分辨率低于PS4的传闻 ,还要看到我们在操作系统和快速切换上的投入。他们把注意力集中在配置上我并不奇怪。