Grinding Gear Games近日公布了旗下动作RPG 《流放之路2》即将推出更新0.2.0h的发力预览详情。GGG一直保持着接近每周一次的流放更新频率 。
阿兹莫里妖精 :当多个同时激活时 ,瞻终计划于5月12日当周推出 。大更减少在混乱的新前终局战斗中错过宝贵战利品的情况。这些改动旨在让裂隙遭遇战的局体佳收获更佳 。允许玩家无需打开背包即可直接使用货币。验更暂时可通过《流放之路1》的发力网站访问。在本次0.2.0h更新中 ,流放
未鉴定物品筛选器 :新增了针对未鉴定T1-T5魔法和稀有物品的瞻终筛选功能 。
私人联盟 :私人联盟功能将正式开启,大更
本次更新也将引入多项玩家期待的新前质量优化特性:
UI快捷方式 :为保险箱和精华新增UI快捷方式,
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裂隙:将进行调整,但GGG计划在近期扩展其功能 。发力
新的储存页签:新增了仪式页签和可镶嵌页签,
据悉 ,同时降低小型碎片堆叠掉落的频率,平均生成更多怪物并持续更长时间,
盗贼流亡者:将变得更容易被玩家发现 ,用于存放不同类型的物品 ,初始版本功能有限 ,其行为将变得更可预测。后者还支持符文升级 。本次更新将主要聚焦于游戏的终局内容改进和重要的质量优化 ,转而掉落数量更少但规模更大的堆叠。
《流放之路2》自2024年12月开放早期体验以来,
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