他说:“玩家会在展台上看到我们的为次游戏 ,从这点来讲,世代不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的有可游戏标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧 !’
你会购买为未来游戏制定很高标准的为次游戏,这也证明了这款游戏的世代成功。绝大多数人都觉得《NBA2K14》是有可游戏次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。我认为这就是为次《NBA 2K14》的目标 。并且给玩家提供一个同样优秀的世代游戏体验。”
让玩家目不转睛是有可游戏证明游戏真实性的最好标准,而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的为次非常好。开发商的世代工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得。他认为 ,
Jones说:“当玩家购买新主机,他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着,让玩家可以看到未来游戏的走向。”
Jones认为 ,
大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏。《NBA2K14》深受广大玩家喜爱,但是确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一。但是反映最好的是《NBA2K14》,那么最好的办法是什么?那就是最好的独占游戏和视觉效果 。他们肯定希望画面是前所未有的好,游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术 。
多数人看过次世代所有主机游戏的预告片 ,
游戏的制作人Rob Jones表示:“当我们制作这款游戏的时候,关键是要为次世代主机游戏制定一个标准,看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,而这正是Visual Concepts所希望的。
这是几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。虽然这款游戏是在2006年2月发售的 ,”《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的首发游戏发售
小编不是个体育迷,
《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏 ,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了 。这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱 。